Medias
Python : apprenez à développer des projets ludiques
Soyez le premier à donner votre avis
Introduction au programme Python, composée de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade sous Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne.
Spécifications techniques
Date de sortie | 11 octobre 2023 |
Langue | Français |
Éditeur | ENI |
Collection | Ressources informatiques |
Catégories | |
Nombre de pages | 734 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Photographies, Dessins au trait, Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 22.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 1105 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |