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Apprendre à programmer avec Python 3 : objet, multithreading, bas
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Exercices corrigés abordant les techniques de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multi-threading et gestion d'événement, protocoles de communication et gestion réseau, formulaires Web et CGI, bases de données... Avec la norme Unicode.
Spécifications techniques
Date de sortie | 30 avril 2010 |
Langue | Français |
Éditeur | EYROLLES |
Collection | Noire |
Catégories | |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 24.0 cm (Hauteur), 20 cm (Largeur), 880 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |