Multimédia/Audionumérique

Premiers pas en CSS3 & HTML5

Francis Draillard

Date de parution : Décembre 2019

Éditeur: EYROLLES

Présentation de la technique des feuilles de styles CSS, des nouvelles normes HTML5 et CSS3, ainsi que des dernières évolutions des navigateurs. Avec un rappel de l'emploi des balises HTML, de l'insertion de contenus multimédias et des exemples de réalisations.
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Façonner l'imaginaire: de la création numérique 3D aux mondes...

Marie-Paule Cani

Date de parution : Juin 2015

Éditeur: FAYARD

Maîtriser la création de formes, qu'elles soient inspirées par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant pour l'artiste que pour le scientifique. Comment mettre la création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de «façonner l'imaginaire» plus facilement qu'avec un papier et un crayon ?De la modélisation géométrique des formes à l'assemblage d'une scène complexe et à son animation, Marie-Paule Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre la création numérique 3D plus expressive, en s'appuyant sur des exemples concrets : comment con ...
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Typo et design pour écran: lisibilité, interface, interaction

Date de parution : Février 2016

Éditeur: PYRAMYD

Smartphones, tablettes, liseuses, ordinateurs... les écrans occupent une place de plus en plus importante dans notre quotidien. Vecteurs d'informations, ils se doivent d'offrir aux lecteurs un contenu esthétique et agréable à parcourir.Cet ouvrage didactique et technique met à disposition du lecteur des outils de conception typographique sur écran, à travers des études de cas et des tutoriels illustrés par de nombreux projets.Des professionnels du web et de la typographie expliquent de manière accessible la création de maquettes, de tableaux, de logos, de texte animé ou encore la réalisation de polices de caractères à l'aide du code informa ...
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Minecraft : Personnalisez vos univers avec SktechUp

Jean-Luc Clauss

Date de parution : Avril 2016

Éditeur: ENI

Les aide-mémoire de la collection Pixel Memo couvrent les principaux logiciels dans le domaine du graphisme (dessin vectoriel, retouche d'images, PAO) de la conception de sites Web et d'animations (Dreamweaver, Flash...).Ils sont destinés à toute personne connaissant déjà le logiciel et désirant retrouver rapidement le détail d'une manipulation ou approfondir ses connaissances sur les fonctions les plus avancées.Chaque ouvrage présente de façon concise les fonctionnalités du logiciel regroupées par thèmes (les documents, les outils de dessin, la mise en page...).Les explications fournies s'appuient sur de nombreuses captures d'éc ...
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AutoCAD 2017 : conception, dessin 2D et 3D, présentation

Jean-Yves Gouez , Olivier Le Frapper

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: ENI

Ce livre sur AutoCAD 2017 a pour but de vous faire découvrir puis maîtriser la grande majorité des fonctionnalités 2D et 3D d'AutoCAD, des plus simples aux plus avancées. Il est destiné à des lecteurs possédant idéalement déjà de bonnes bases de dessin technique et présente toutes les possibilités offertes par cette puissante application de CAO/DAO, La réalisation de projets professionnels incluant des procédures détaillées permet au lecteur de mettre en pratique au fil des chapitres tes connaissances acquises facilement adaptables à son activité.Les premiers chapitres s'intéressent plus particu ...
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3ds Max 2018

Frédéric Franken

Date de parution : Janvier 2018

Éditeur: ENI

3ds Max est un logiciel de conception 3D extrêmement polyvalent et complet. Il permet de concevoir des projets 3D dans leur intégralité, de la création initiale de formes jusqu'à la production d'images finales, de vidéos ou d'impressions 3D. Il est utilisé dans des domaines variés, de la production de jeux vidéo en passant par la création multimédia, les films d'animation et jusqu'aux insertions de 3D dans les films à grand spectacle. Les métiers de la 3D sont nombreux et rigoureux. Ils demandent une bonne connaissance des outils mais également une bonne compréhension ...
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InDesign CC

Christophe Aubry

Date de parution : Juillet 2018

Éditeur: ENI

Indesign CC (édition 2018)Découvrez dans ce livre les fonctionnalités de PAO du logiciel InDesign CC 2018. Ce livre, paru en 2018, a été rédigé avec la version 13.0.1 d'InDesign. Après la présentation de l'interface commune aux logiciels de la suite Adobe, vous découvrirez comment créer une page avec tous les éléments nécessaires à la composition. Ensuite vous y ajouterez des blocs de texte ou d'images et apprendrez à les manipuler.Vous verrez comment mettre en forme le texte, avec notamment les feuilles de styles qui permettent une mise en forme structurée et vous apprendrez à insérer des tablea ...
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Illustrator CC : pour PC-Mac

Didier Mazier

Date de parution : Mai 2019

Éditeur: ENI

Illustrator CCCe livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : paru en 2019, il a été rédigé avec la version 23.0.1 d'Illustrator.Le livre débute par une présentation des différents éléments d'interface (panneaux, plans de travail, espaces de travail, règles, repères, grille) avant d'aborder la gestion des documents et des calques : vous y découvrirez les dernières avancées liées à l'organisation des plans de travail multiples, le nouveau panneau Propriétés, l'intégration des bibliothèques Creative Cloud et les principaux formats de fichiers gérés par ...
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InDesign CC pour PC-Mac

Christophe Aubry

Date de parution : Août 2019

Éditeur: ENI

Toutes les fonctionnalités de PAO du logiciel InDesign CC sont décrites avec la version 14.0.2 Après une présentation, l'auteur explique comment créer une page avec tous les éléments nécessaires à la composition, ajouter des blocs de textes ou d'images, ou encore mettre en forme le texte.
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MP3

T. Demougin

Date de parution : Avril 2001

Éditeur: MICRO APPLICATION

Des conseils et des astuces pratiques pour exploiter le meilleur du MP3 : choix du matériel adapté, sélection de logiciels d'encodage, télédéchargement et création de fichiers audio...

Vidéo Numérique

Date de parution : Avril 2002

Éditeur: MICRO APPLICATION

La vidéo numérique a attiré, depuis son lancement, des utilisateurs de plus en plus nombreux. Les raisons d'un tel succès sont multiples : la qualité d'image et le rendu exceptionnel de cette technologie, tout d'abord. Un champ d'action très étendu, ensuite, avec la possibilité de réaliser un montage vidéo depuis son ordinateur, de créer des copies sans perte de qualité, ou encore, de diffuser ses œuvres sur tous types de supports (Vidéo-CD, Internet, DVD).Conçu autour d'exemples pratiques, cet ouvrage dresse un point détaillé sur l'ensemble des possibilités offertes par la vidéo numér ...
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Windows Media Player 9

Genevray

Date de parution : Avril 2003

Éditeur: MICRO APPLICATION

Windows Media 9 Series est la nouvelle plate-forme multimédia de Microsoft pour les médias numériques. Très innovante, cette dernière offre plus de 120 nouveautés, parmi lesquelles un format de compression audio de qualité égale à celle du CD, un codec vidéo capable de restituer l'image et le son diffusés en salles de cinéma, et pour les utilisateurs connectés en haut débit, la diffusion de musiques et de films en continu. Pratique, cet ouvrage délivre toutes les infos utiles pour exploiter les multiples possibilités de Windows MediaTradeMark Player 9: copie de CD audio, lectur ...

Windows Movie Maker 2

Abeille Sarl

Date de parution : Avril 2003

Éditeur: MICRO APPLICATION

L'ouvrage essentiel pour s'initier au montage vidéo numérique!Tout en couleur, la collection Guide Microapp vous accompagne dans votre découverte d'un logiciel ou d'une technologie informatique.Grâce à une approche résolument pratique, centrée autour de nombreux exemples pas à pas, elle vous permet de réussir vos premières prises en main et de réaliser des opérations concrètes, rapidement et facilement, sans connaissance préalable du sujet traité. Apprenez, grâce à cet ouvrage, à réaliser le montage de tous vos films familiaux (vacances, mariages, premiers pas de bébé...):Les étapes numérotées pour réaliser ra ...

Photo Numérique

Elise Maillard

Date de parution : Juillet 2002

Éditeur: CAMPUSPRESS

Table des matièresLa prise de vueLa compositionL'acquisition des photosLes photos scannéesLa retouche d'images : fonctions de base (avec Picture It ! Express)La retouche d'images : fonctions avancées (avec Photoshop 7)La préparation des images pour InternetLa présentation des photosL'assemblage complexe d'imagesVous voulez réussir vos photos et connaître toutes les possibilités qu'offrent les appareils numériques sans perdre de temps avec des détails techniques ? Que vous veniez d'acquérir un appareil ou que vous souhaitiez tirer le meilleur parti de votre équipement, ce livre ludique et interactif répondra à vos attentes et vous accompagnera pas à pas dans ...

Cubase 5

Thierry Demougin

Date de parution : Septembre 2002

Éditeur: CAMPUSPRESS

Voici l'ouvrage idéal pour maîtriser rapidement Cubase, logiciel de référence en matière de création musicale assistée par ordinateur. Pour une meilleure prise en main de ce séquenceur, une description des grands principes théoriques liés à l'audionumérique et au système MIDI forme la première partie de l'ouvrage. Vous découvrirez ensuite le concept VST (Virtual Studio Technology), devenu moteur du logiciel, et ses outils audionumériques puissants. Au terme de votre lecture, les outils d'édition, les effets, le mixage, les plug-in et toutes les fonctionnalités de Cubase n'auront pl ...

3ds Max: modéliser pour le jeu vidéo :techniques professionnelles

Andrew Gahan

Date de parution : Juin 2013

Éditeur: PEARSON

Maîtrisez les dernières techniques de modélisation sous 3ds Max pour le jeu vidéo et améliorez la qualité de vos personnages, de vos accessoires et de vos décors. Cet ouvrage de formation, assermenté par Autodesk, contient un grand nombre d'exemples de travaux de qualité professionnelle et de didacticiels conviviaux pour vous aider à créer et concevoir vos modèles de jeux.Vous y apprendrez :à créer des modèles 3D adaptés au jeu vidéo et aux systèmes de simulation ;à modéliser, texturer et animer des personnages ainsi que des accessoires et des décors de niveaux ; ...

Vidéo pour le Web : filmez et faites-vous connaître sur la toile

Jennie Bourne

Date de parution : Mars 2009

Éditeur: PEARSON

Vidéo pour le WebFilmez et faites-vous connaître sur la toileLa vidéo règne aujourd'hui sur la Toile. Pour se divertir ou s'informer, l'internaute, toujours plus « vidéophage », en consomme en quantité. Mais si la demande est importante, le degré d'exigence est également très élevé. Si vous souhaitez vous lancer dans la création vidéo pour le Web, que vous soyez expert ou débutant, il vous faut apprendre à filmer pour ce média particulier, mais aussi savoir créer un buzz autour de vos vidéos pour les faire remarquer et les vendre.Ce guide vous explique co ...

Vidéo pour le web: Filmez et faites-vous connaître sur la toile

Dave Burstein

Date de parution : Octobre 2010

Éditeur: PEARSON

Vidéo pour le WebFilmez et faites-vous connaître sur la toileLa vidéo règne aujourd'hui sur la Toile. Pour se divertir ou s'informer, l'internaute, toujours plus « vidéophage », en consomme en quantité. Mais si la demande est importante, le degré d'exigence est également très élevé. Si vous souhaitez vous lancer dans la création vidéo pour le Web, que vous soyez expert ou débutant, il vous faut apprendre à filmer pour ce média particulier, mais aussi savoir créer un buzz autour de vos vidéos pour les faire remarquer et les vendre.Ce guide vous explique co ...
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Créer une application de livre interactif pour tablette avec Inde

Nathalie de Saint-Denis , Geneviève Bellissard

Date de parution : Mai 2013

Éditeur: ENI

Créer une application de livre interactif pour tabletteLes applications de livre interactif sont des publications numériques très graphiques, à la mise en page sophistiquée, intégrant des contenus à destination des supports mobiles et tactiles que sont les tablettes et les smartphones. Grâce aux outils de la Digital Publishing Suite d'Adobe (DPS), la réalisation de ce type de publications s'intègre facilement à InDesign et permet ainsi le transfert de compétences à tous les graphistes issus du print.L'objectif de ce livre est de vous permettre de réaliser une application interactive complète et efficiente grâce à InDesig ...
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